해설
먼저 기존 그래프의 Kruskal reconstruction tree를 만든다. 어떤 두 정점 사이의 최대 병목값은 Kruskal tree에서 두 정점의 LCA 값으로 표현된다.
정점 에서 끝나는 여행을 고정하자. 정점 의 마나 하나를 번째로 줍는다면, 그 직후 마나 개를 들고 에서 까지 갈 수 있어야 한다. 따라서 각 마나 하나는 deadline을 가지는 작업으로 볼 수 있다.
deadline이 인 마나가 개 있을 때의 greedy 전이는
이다. 동치로, 답은
로 볼 수 있다.
쿼리 간선 를 추가하면, threshold가 보다 작은 구간에서 쪽 컴포넌트와 쪽 컴포넌트가 임시 간선으로 연결된다. 따라서 Kruskal tree 위에서 두 컴포넌트를 가중치 내림차순으로 끌어올리며 후보값을 갱신한다.
직접 쿼리마다 경로를 끝까지 올라가면 풀이가 된다. 특수조건 B에서는 기존 그래프가 경로이고 가중치가 무작위이므로 Kruskal tree가 랜덤 Cartesian tree가 되어 높이가 기대 이다.
전체 풀이에서는 Kruskal tree 위에 특별 정점을 잡는다. 임의의 정점에서 가장 가까운 특별 조상까지의 거리가 이 되게 하면, 쿼리 하나는 직접 번만 올라가다가 특별 정점에 도달한다.
특별 정점 가 한쪽 끝인 모든 남은 쿼리는 한 번에 처리한다. 에서 root까지의 chain에 있는 type X 연산의 prefix를 전처리하고, 반대쪽 endpoint들의 type Y 연산을 DFS 순서로 동시에 시뮬레이션하면 특별 정점 하나당 에 모든 값을 얻을 수 있다. 특별 정점 수가 개이므로 전체 시간 복잡도는 이다.