아래 지문은 "고양이와 스프: 마법의 레시피"의 게임을 단순화한 것입니다.
아이템에는 별과 달 두 종류가 있으며, 각 아이템의 레벨은 부터 까지이다. 인벤토리에는 개의 칸이 있고, 처음에는 모두 비어 있다. 각 아이템은 한 칸을 차지한다.
다음 두 행동을 원하는 만큼 할 수 있다.
아이템을 버리거나 위 행동 이외의 방법으로 바꿀 수는 없다. 매번 현재 인벤토리와 지금까지의 생성 결과를 보고 다음 행동을 선택할 수 있다.
레벨 인 별을 한 번이라도 만드는 것을 목표로 한다. 목표를 달성할 확률을 최대로 하는 전략을 사용했을 때의 확률을 구하여라. 이 확률을 기약분수 로 나타냈을 때, 을 출력하여라. 여기서 은 법 에 대한 의 곱셈 역원이다.
입력은 다음과 같은 형식으로 주어진다.
첫째 줄에 구한 값을 이상 미만의 정수로 출력한다.
처음 두 번 모두 별을 생성한 경우에만 목표를 달성할 수 있다. 확률은 이고, 이를 법 으로 나타내면 이다.
별을 한 번이라도 생성하면 성공한다. 가능한 합성을 모두 하면 처음 일곱 번이 모두 달인 경우에만 실패하므로, 최대 확률은 이다.
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추가적인 제약이 없다. |